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Nuova squadriglia virtuale!


fighter

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no no, è vero, letteralmente non ho la più vaga idea di perhè usavo le k.....mha

 

 

 

 

skettles, se vuoi mitragliare con un bel bf-109f (l'aereo meno armato del mondo :asd:)

 

va bene, ma se lo vuoi fare con quel falcon block 52, no

falcon 4.0 alied force fa schifo come poligoni, mai visto un aereo nemico?

 

mi dici se su open falcon almeno hanno aumentato i poligoni di quegli aerei?

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nel primo f4 si..... in allied force le cose sono cambiate un po....... in open falcon ancora meglio........ cmq il livello di grafica è cmq basso......

 

 

 

certo che ti mitraglio col bf :asd: col f16 ti lancio un amraam B-)

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allora, TiNi, tu ci sei con WOE, ma bisogna in 2 persone non si fa niente, qualcun'altro vuol far parte del groppo WingsOverEurope?

 

 

con IL-2 invece?

 

mi sa che sarà difficile trovare partecipanti alla squadra, per Il2, ci sono un sacco di squadriglie ad esso dedicate!

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si aleno in 4..posso portare un io amico che è piuttosto bravo con i simulatori e credo prendera subito la mano a woe...cosi siamo almeno 3 :adorazione: ma per giocarci online basta inserire l'ip di uno di noi per collegarci tuti insieme??

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mi sà che si deve inserire l'IP ciascuno per uno, io non conto nel conteggio, quindi con te ed il tuo amico siete in 2

Modificato da fighter
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a ok..ma se mettiamo tutti ip diversi non credo che possiamo stare insieme..cmq il mio ip è 79.16.63.58

 

ma hai l'ip fisso?

 

fammi capire comunque, vuoi mettere gli stessi ip address a due interfacce? prego, fai pure, così però è OVVIO che NON TI VEDI :D

gli indirizzi DEVONO essere univoci, altrimenti hai un conflitto. detto questo, se volete giocare insieme è sufficiente che uno di voi si prenda la briga di fare il server (over internet, non via lan a meno di non usare hamachi), mentre gli altri saranno i client che si collegano a lui. posto che rutter e muretto di fuoco siano debitamente configurati, il gioco è fatto.

 

umh.. sto pensando di cambiare nick..

 

@kometoskyje: poi eravamo riusciti a menar le mani online. ruger one ed un altro paio di amvi c'erano, poi purtroppo non abbiamo più replicato.

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Ospite Folgore

UUH! Gli AMVI Guys? lol io ho tirato giù Sissovich su TargetTobruk lui aveva un P51D io un Fw190A8 con Mw50.. si è schiantato in atterraggio.. :asd: (però è stato un bello scontro)

 

Ho trovato anche RugerOne & Co.

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ma hai l'ip fisso?

 

fammi capire comunque, vuoi mettere gli stessi ip address a due interfacce? prego, fai pure, così però è OVVIO che NON TI VEDI :D

gli indirizzi DEVONO essere univoci, altrimenti hai un conflitto. detto questo, se volete giocare insieme è sufficiente che uno di voi si prenda la briga di fare il server (over internet, non via lan a meno di non usare hamachi), mentre gli altri saranno i client che si collegano a lui. posto che rutter e muretto di fuoco siano debitamente configurati, il gioco è fatto.

 

umh.. sto pensando di cambiare nick..

 

@kometoskyje: poi eravamo riusciti a menar le mani online. ruger one ed un altro paio di amvi c'erano, poi purtroppo non abbiamo più replicato.

Allora raga fatemi capire..se io vorrei giocare online per esempio con te..che ip devo mettere?? il tuo, il mio, quello di che hosta il server o cosa?? pls rip

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se io vorrei giocare online per esempio con te..che ip devo mettere??

 

quello che ti porta ad un rivenditore di dizionari di italiano.. animale!! :rotfl:

 

Torniamo a noi e facciamo una cosa per volta..

 

A meno di avere un contratto con un isp che preveda l'ip fisso, quest'ultimo viene assegnato exnovo ogni volta che ti connetti. Per vederlo basta scrivere ipconfig nella console (esegui->cmd).

 

Il server è colui che predispone una serie di porte al ricevere le connessioni del gioco. Per fare questo innanzi tutto bisogna configurare il firewall per accettare connessioni tcp/ip o udp (in base al gioco) su porte specifiche (di solito le indica il gioco). Fatto questo, il server deve inviare il proprio ip ai vari client. Fatto questo i client si connettono al server e si può partire.

 

Insomma, è più lungo a scriverlo che a farlo. Se c'è qualcosa di non chiaro fammi sapere.

 

Ah, ovviamente queste operazioni sono automatizzate grazie a piccoli tool o altro presenti nei vari giochi, tipo Hyper Lobby per Il2 o quelli che internamente si appoggiano a GameSpy.

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quello che ti porta ad un rivenditore di dizionari di italiano.. animale!! :rotfl:

 

Torniamo a noi e facciamo una cosa per volta..

 

A meno di avere un contratto con un isp che preveda l'ip fisso, quest'ultimo viene assegnato exnovo ogni volta che ti connetti. Per vederlo basta scrivere ipconfig nella console (esegui->cmd).

 

Il server è colui che predispone una serie di porte al ricevere le connessioni del gioco. Per fare questo innanzi tutto bisogna configurare il firewall per accettare connessioni tcp/ip o udp (in base al gioco) su porte specifiche (di solito le indica il gioco). Fatto questo, il server deve inviare il proprio ip ai vari client. Fatto questo i client si connettono al server e si può partire.

 

Insomma, è più lungo a scriverlo che a farlo. Se c'è qualcosa di non chiaro fammi sapere.

 

Ah, ovviamente queste operazioni sono automatizzate grazie a piccoli tool o altro presenti nei vari giochi, tipo Hyper Lobby per Il2 o quelli che internamente si appoggiano a GameSpy.

Ok grazie tutto chiaro..il mio ip fisso utilizzando la seguenza START->ESEGUI->CMD->IPCONFIG->192.168.1.43

Mentre se vado sul sito www.mioip.it mi dice che il mio ip è 82.59.185.24

A questo punto dopo avere selezionato sul gioco connessione TCP/IP cosa devo inserire nella finestrella ip???

Modificato da TiNi
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Ok grazie tutto chiaro..il mio ip fisso utilizzando la seguenza START->ESEGUI->CMD->IPCONFIG->192.168.1.43

Mentre se vado sul sito www.mioip.it mi dice che il mio ip è 82.59.185.24

A questo punto dopo avere selezionato sul gioco connessione TCP/IP cosa devo inserire nella finestrella ip???

 

No no frena, evidentemente sei dietro un router, quindi l'indirizzo che ti ritrovi con ipconfig è quello locale. L'indirizzo che ti serve è quello assegnato dal tuo isp al router. Cioè quello che hai trovato giustamente tu tramite mioip.it.

 

Non so a che gioco vuoi giocare, quindi non ti so dire cosa devi fare di preciso, tuttavia tu non dovresti inserire nulla se vuoi ospitare una partita. Tu devi solo creare un server (ci sarà un new internet game o new multiplayer game o qualcosa di riconducibile a questo da qualche parte), fornire agli altri giocatori il tuo ip internet (chiamiamolo così) ed attendere che si colleghino a te. L'unico problema che può manifestarsi è legato ai firewall che possono bloccare le connessioni in ingresso (in uscita non le bloccano quasi mai, per questo di solito per giocare su un altro server non devi toccare nulla). Il primo firewall da sbloccare in caso di problemi è quello del router, indicando protocollo (TCP/IP e/o UDP) e le porte da aprire. Se il problema persiste devi sbloccare quello software di windows (o di terze parti, io uso Comodo ad esempio).

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