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[Thread ufficiale] Strike Fighters
windsaber ha risposto a Giomy nella discussione Simulatori di volo
anche a me dava sto problema una volta, ma era quello minore... -
su che sim volate?Solo il2?
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Non si possono più modificare i post
windsaber ha risposto a HornetFun nella discussione INFO sito & segnalazione errori
ero uno che aveva questo problema e non riuscivo a venirne a capo ... comunque veramente bella la nuova veste grafica! 1 sola domanda: funzionerà la visualizzazione per cell che c'era una volta? EDIT: cos'è l'editor visuale?? L'ho trovato nelle impostazoni personali ... -
quoto ice-man, e se non ti piace il latino c'è sempre l'ITIS Brocca (Liceo Scientifico Tecnologico, secondo la riforma gelmini, anche se è sempre stato chiamato così ...). Informatica e sistemi (programmazione e rudimenti di elettrotecnica) al posto della lingua dei Romani, sotto molti aspetti è anche più difficile(ma anche più utile nel mondo di oggi). Io lo faccio da 5 anni e lo trovo molto buono. (Che ignobile marchettaro sono ... )
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Salve a tutti. Mi sono avvicinato da poco a blender(poche ore in effetti), così per curiosità, per scoprirne le potenzialità che potrebbero servirmi in futuro, ma è molto complicato e io non ho idea da che parte cominciare, non sono mai stato granchè coi software 3D modelling... Cerco suggerimenti, consigli, di tutto . Grazie mille anticipatamente.
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coi software giusti puoi fare di tutto ... non posto i nomi, ovvio, ma tempo fa avevo tra le mani un SO corredato con programmi veramente potenti se li sapevi usare ... peccato la tariffa ADSL assurda ... avrei potuto provarli (niente di illegale, eh!)
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C'è il satellite ma non supera i 400 Kb/s (e costa tanto). Se no hot-spot pubblico(ma sono lenti e rari, altro che banda larga ... ) o chiavetta USB, l'hdspa ormai ha quasi superato molte linee DSL (la mia ad esempio ... ). Adesso come fai a postare? Cellulare?? Riguardo all' ADSL di telecom ... :furioso: a me l'avevano spedita non richiesta ... Quanto alla medesima situazione ti capisco. Io ho un abbonamento a cottimo con scatti ogni 20 min ... è per questo che spesso posto col cell, con quello posso fare la flat a 3€/sett
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opure tecnologie all'avanguardia ... :asd:
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comunque consiglio un programmino in java chiamato PitTrainer: fornisce una sorta di cockpit interattivo dell'F16, vai su un pulsante e ti dice a che serve Skyknight la sequenza di start-up del falcon è questa (solo motori, l'avionica vedi tu): -master fuel on -engine feed norm -alim. elettr. su batterie -air source norm (è dall'altra parte) -(manetta IDLE) -JFS 2 -quando RPM 20% porta manetta a metà corsa -quando RPM 25% tira l'IDLE DETENT (ALT+I in falcon AF, dov'è nel cockpit?) -et voila il motore è acceso, te ne accorgerai perchè salgono gli RPM; manetta su IDLE e alim.elettr. ai generatori (fai scattare la leva di un altro scatto verso destra; le batterie non durano a lungo...) l'ho appena provato su falcon AF, su FF non dovrebbe essere differente l'olio non importa
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Non si possono più modificare i post
windsaber ha risposto a HornetFun nella discussione INFO sito & segnalazione errori
adesso è tutto più chiaro... -
Sono costretto a scrivere un nuovo post, visto che non trovo l'opzione modifica, scusate (faaaabio, fai qualcosa, su, non si può andare avanti così ). Jhonny, riguardo agli ATC è normale che facciano così. Anche nellla vita reale hanno una portata limitata (e anche nella vita reale la banda COM è appena dopo la radio FM ... ). Ogni tanto ti verrà detto: "<ID VOLO> contact center <XXX> point <YY>" XXX.YY è la frequenza radio del nuovo ATC. Riguardo agli elicotteri è un problema che hanno ache molti VTOL e aerei monoelica (P-51 su tutti!). Come il 90 % dei problemi di X-Plane, sugli aerei è dovuto ai modelli fatti male, sugli elicotteri non so, penso sia uguale. BASTA. Mi sono stufato posto i siti da cui trovare tanti aerei nuovi, per tutte le versioni, chissenefrega che non li ho provati tutti: http://www.ilmioatelier.com Sito di Paolo Matricardi, famoso x-plne designer italiano http://www.xplanefreeware.net/ Sito di Barry Ledger, pieno di caccia veramente ben fatti, a parte le cabine X-Plane.org Un must per chiunque voglia volare su X-Plane http://www.xsquawkbox.net/xsb/index.php Se ho capito bene quello che è, è un plugin splendido... EDIT: adesso il pulsante modif. è riapparso solo su questo post però ... E ho trovato pure Space combat, ecco il link, skywalker e piloti del galactica cominciate a tremare... :rotfl:
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Le bombe intelligenti di Chuck Norris sono candidate al Premio Nobel pder la Fisica. Nelle cabine dei caccia c'è un pulsante "Consenso al trasporto di ordigni nucleari". Nei circuiti degli ordigni nucleari c'è un interruttore "Consenso alla guida di Chuck Norris". In un bombardamento Chuck Norris può usare un ripple interval negativo. Chuck Norris può disegnare una carta geografica sulla faccia di Ahmadinejad. L'accelerarore protosincrotone è una piccola parte del gigantesco acceleratore LHC. L'acceleratore LHC è a sua volta una piccola parte dell'acceleratore del pick-up di Chuck Norris. Chuck Norris è stato il primo uomo a mettere piede sulla Luna. Non di suola.
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Quoto vonparrish, generalmente non sono leggibili ... se ci mettesse mano l'antitrust ... comunque se hai un portatile puoi connetterti ad un hotspot pubblico se ce ne sono dove abiti ...
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e poi sarebbe semplice arricchire il paesaggio ... i file opegl si fanno pure col blocco note (ma è difficile)... se no i progammi per modellare paesaggi in 3D sisprecano (ad esempio bryce)... Quanto alla torre eiffel e al colosseo non ci sono manco quelli, però ci sono i distribuitori della texaco (in italia ?!?!?)
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lo shuttle fa il rientro a terra coi motori spenti anche nella realtà .... quindi non c'è bisogno di accenderli. Riguardo alla grafica pazza consiglio a tutti l'aerodromo di Calcinate del Pesce (cod ICAO LILC)... probabilmente è solo un bug, ma è divertente... Comunque certi aerei si trovano solo per X-Plane (sto finendo ditestarli, sono n cerca della demo della v.8) ...
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bombe e armi varie strike fighter
windsaber ha risposto a elia030187 nella discussione Simulatori di volo
Salve raga. A me non funzionano le armi sulla versione FX. Aggancia, fa tutto ma poi non spara. Qualcuno ha avuto lo stesso problema? Qualcuno conosce la soluzione? (uso vista home basic 32 bit) grazie -
non è difficile però l'eagle è su tre fogli. Ecco un pò di screenshot dell'ottimo canadair della Protezione Civile in X-Plane, freschi freschi: una centrale nucleare in Bovisa?????? ehi! Dov'è il copilota???? In volo sulle alpi Che carrellata, eh?
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eh eh blue harvest era anche il titolo usato durante le riprese de "il ritorno dello jedi" ... per non farsi fregare soldi! comunque il mio preferito resta il III, e anche la storia di The Force Unleashed è molto bella ... possibile che nessuno ne abbia parlato prima? Io il gioco ce l'ho, è molto bello sembra il vecchio Jedi Knight (ve lo ricordate??) e la storia tra III e IV è, come detto prima, bellissima. MA DAI!!!! MA VIENI!!!!! FANNO IL SECONDO!!!! ALEEEEEEE!!!!! Non lo sapevo!!!!! Grazie mille a chi ha riesumato sto topic :adorazione: :adorazione: :adorazione: Ecco il trailer: http://www.youtube.com/watch?v=YQegbcVSheI EVVAI!!! NON RIESCO A CONTENERMI!!!! EDIT: c'è anche in italian:il video tecnica a due spade...
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be, anche i flare sono di fosforo ... (con un effetto minore rispetto a una bomba, penso)
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Con PAINT .... :rotfl: non sto scherzando, basta solo capire com'è strutturato il template ( in questo caso ho dovuto fare soltanto copia, incolla e rovescia... e correggere qualche piccola imperfezione nell'intorno con lo zoom al 400%.)E poi tocca incollare il capolavoro nella catella bazar\temptextures (col nome giusto, ogni template ha il suo) et voila! Se vuoi ti mando la livrea corretta, anzi ora la posto (imageshack carica in png, basta ripassarla con paint per convertirla in bmp, mantieni il nome): http://img12.imageshack.us/img12/9099/su33skinl05.png Riguardo alla macchinina sventurata, hai mai notato che in x plane 7 attorno alle recinsioni degli aeroporti ci sono gli omini che si fermano con le auto a guardare gli aerei e salutano? Sempre riguardo XP ecco qualche un bell' ammaraggio fatto l'altro ieri: P.S. uso paint perchè con gimp non ci capisco un c***o.
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Indubbiamente un joystick è più sensibile... comunque finchè non avrai deciso quale periferica adottare, eccoti qualche consiglio (non so se freefalcon è il primo simulatore a cui metti mano): E' buona abitudine - anche con uno stick o la cloche di un vero aereo in mano - manovrare i controlli il più dolcemente possibile, applicando la minima forza; solo se l'aereo non risponde come voluto si aumenta. Manovare la barra come Steve Tyler armeggia col suo microfono generalmente porta a toccare terra in maniera molto poco elegante ( e molto poco utile) Nonostante questa accortezza ti troverai a dover correggere quasi sempre le tue manovre - sia per il relismo del tuo sim (io non ce l'ho, ma ne parlano come fosse lock on, qualcuno può confermare o meno se è così difficile?), sia per il fatto che il tuo controller è poco sensibile - e addirittura le tue stesse correzioni. In questo caso dai colpi il più brevi e leggeri possibile (con un joypad le correzioni, come tutte le manovre, sono più difficili, è questo il training di cui parlavo al post precedente). Riguardo al problema di calibratura, non so, lo fa anche con altri giochi? Potrebbe essere un problema legato all'età, anche il mio vecchio joypad ulimamente dava dei problemi (è di 10 anni fa !!!).
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[Thread Ufficiale] Lock On Modern Air Combat (LOMAC) versione base
windsaber ha risposto a admin nella discussione Simulatori di volo
Ciao. Ricordo tempo fa di aver visto su combat ace (www.combatace.com) un programma per modificare i piloni ma non so se funziona, non l'ho mai provato. Se no, più semplice, usa il su 33: ha di default armi AG anche se non ci puoi fare manovre troppo pesanti (cobra, ecc.), devi essere prudente nel guidarlo ma è anche più semplice da guidare del su 27. Certo che si! col mig 29 è una , col flanker è più difficile ma c'è un tape "aerobatic su 27" mi pare si chiami già compreso nella cartella apposita ai video. Con tutto il casino che fa un fulcrum ... Comunque prova su combatace, li di solito c'è di tutto. 1 curiosità: è una mia impressione o c'è una bella differenza tra quanto c'è scritto sul manuale e quello che si trova nel gioco? Dove sono finti gli Adder sui flanker? E la TWS, sempre sui flanker? -
Sezione simulatori di volo del sito
windsaber ha risposto a admin nella discussione Simulatori di volo
ah ah bellissima la sezione mercatino è proprio quello che cercavo -
Apro questo topic per parlare di giochi per le console portatili Nintendo e Sony. Io personalmente ho l'NDS Lite. Ho trovato questo: Spitfire Heroes - Tales of the RAF Non c'è però un gioco su aerei moderni? Qualcuno ne conosce uno ? Se no, che linguaggio si usa per programmare giochi NDS? Modestia a parte sono un buon programmatore ... e ho visto che c'è una versione di Opera che gira sulla console .... qualcuno ne sa qualcosa?? Grazie mille anticipatamente
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... buono... prima bisogna imparare a guidare l'aereo, non è semplice, poi possiamo pensare a combattere. Comunque esiste il reference manual ufficiale della Lead Pursuit tradotto in italiano dalla VIAF lo trovi qui (sono 800 pagine di roba, è lungo ma esaustivo). Sempre dal sito www.viaf.it la sezione accademia, ti sarà molto utile. Girati un pò il sito, è di una community di piloti virtuali che volano quasi esclusivamente su falcon 4.