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Tutti i contenuti di Einherjar
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Skettles è gia iscritto e risiede in Basillicata ...anche se essendo nel gioco 1 dei soli 3 Forzisti di tutta l'Italia non ha a che fare con noi che siamo iscritti a un'altro partito. comunque non è un po presto per la campagna elettorale? Non ti hanno ancora candidato! a me si invece (scherzo non te la prendere)
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lo avevo detto in precedenza per poter giocare è necessario un'invito; gli inviti possono essere richiesti a quelli che ci giocano gia, se cerchi di registrarti dal sito senza invito ci vogliono giorni e giorni per poter giocare...... fatti mandare un'invito da flankedd, digli pure il tuo indirizzo e-mail altrimenti non sappiamo dove farti arrivare l'invito.....
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La fine del mondo è il 10 settembre
Einherjar ha risposto a Donald Henry Rumsfel nella discussione Off Topic
Ha detto Chuck Norriss che nel caso si formi un buco nero proveddera lui stesso a tapparlo .......col dito -
Ok io ho finito i miei inviti; se ad altri interessa il gioco, richiedete l'invito a Flankedd o Mangusta11. Ad ice-man ho gia inviato l'invito. Mi fate un favore enorme se come regione di residenza vi scegliete la Basilicata le elezioni incombono anche se per lealta vi devo avvertire che vi convengono piu le grandi regioni per via degli ospedali di miglior qualita . ------------------------------------- Ice-man e Fighter cortesemente potreste postare i nomi che avete nel gioco , cosi vi riuscamo a trovare?
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Per far crescere al meglio la nazione è meglio loggarsi tutti i giorni , comunque bastano pochi minuti normalmente, a volte pero bisogna spendere qualche minuto in piu per trovare partner commerciali , e ne caso si va in guerra ci vuole altro tempo, ma nel corso del gioco di "routine " bastrano pochi clikk una volta al giorno
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Agli aereoporti vengono assegnati dei codici, i principali sono il codice IATA e il codice ICAO ad'esempio Catania e CTA secondo il codice IATA e LICC secondo il codice ICAO... Tutti gli aereoporti Italiani in codice ICAO iniziano con LI.. ...ad'esempio gioia del colle LIBV
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Si i menu di gioco sono in inglese ma comunque è molto intuitivo, in'oltre gran parte del gioco consiste nell'interagire coi i vari giocatori, e quindi se ti stabilirai in Italia avrai a che fare con giocatori Italiani, e ti stabilisci in un'altro paese avrai a che fare coi i rispettivi abitanti e lingua... pare che quando si arrivera alla versione V1 ora siamo ancora in beta il gioco verra localizzato anche in italiano pero non posso confermare. Se ti interessa avere un'invito te lo posso mandare basta che mi mandi via MP l'indizzo a cui devo mandarlo. PS: Capita che a volte la mail d'invito finisca nella casella posta indesiderata percio controllate bene
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Avevo postato gia parte del messaggio in un'altra discussione (morta) visto che le visite della stessa sono rimaste praticamente invariate,sperando che non sia considerato spam riposto qui: In Erepublik si impersona il ruolo di un cittadino di una nazione reale, tutti i rapporti nel gioco si intraprendono con persone vere , quindi quando vi cercherete un lavoro verrete assunti e pagati da un'altro giocatore, se intraprendete la via della politica l'esito derivera dai voti dei giocatori , e anche possibile darsi alla carriera militare e lavorare poi come mercenari o combattere per difendere la vostra nazione, potete fondare una vostra azienda il cui successo dipendera dall'aquisto dei vostri prodotti da parte degl'altri giocatori, potete fondare un giornale o anche un partito politico, e tante altre cose.... I rappori con gli altri stati non si limitano alle guerre ma anche al commercio ed è persino presente una "borsa" per il cambio delle valute il cui rapporto cambia a seconda dell'economia mondiale influenzata dai giocatori Io come nazione ho scelto l'Italia fatelo anche voi cosi ci troviamo insieme. ----------- Il gioco, gratuito naturalmente, è ancora in Beta e se si vuole partecipare bisogna ricevere un'invito, gli inviti si possono richiedere al sito del gioco qui: www.erepublik.com/ . oppure potete essere inivitati da un giocatore, io sono un giocatore e mi restano 2 inviti , chi è interessato al gioco me lo faccia sapere PS. Nel gioco al momento è in corso una guerra mondiale tra una coalizione di nazioni (tra cui l'Italia) e una superpotenza : La Romania
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"Presto liberi i pescatori di Mazara"
Einherjar ha risposto a Thunderalex nella discussione Discussioni a tema
Che signori questi libici però ....: http://www.corriere.it/esteri/08_settembre...44f02aabc.shtml -
Costruisci le strutture appena ne hai la possibilita, prima il porto , poi o le banche (te le consiglio) oppure i labour camp. Io ti consiglio le banche perche ogni banca aumenta gli incassi della popolazione del 7% , soldi che puoi investire come credi, mentre i labour camp riducono il costo di mantenimento delle infrastrutture che con il prosequio del gioco saranno sempre piu pesanti.
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Visto che CyberNation vi è piaciuto , vi presento un nuovo gioco che spero interessera qualcuno : ERepublik In Erepublik si impersona il ruolo di un cittadino di una nazione reale, tutti i rapporti nel gioco si intraprendono con persone vere , quindi quando vi cercherete un lavoro verrete assunti e pagati da un'altro giocatore, se intraprendete la via della politica l'esito derivera dai voti dei giocatori , e anche possibile darsi alla carriera militare e lavorare poi come mercenari o combattere per difendere la vostra nazione, potete fondare una vostra azienda il cui successo dipendera dall'aquisto dei vostri prodotti da parte degl'altri giocatori, potete fondare un giornale o anche un partito politico, e tante altre cose.... I rappori con gli altri stati non si limitano alle guerre ma anche al commercio ed è persino presente una "borsa" per il cambio delle valute il cui rapporto cambia a seconda dell'economia mondiale influenzata dai giocatori Io come nazione ho scelto l'italia fatelo anche voi cosi ci troviamo insieme. Il gioco è in fase di Beta è non ci si puo iscrivere normalmente ma bisogna ricevere un'invito , l'ivito si puo richiedere al sito del gioco ( ma ci mettono giorni di solito) oppure si puo essere invitati da un'altro giocatore; Io ho 5 inviti per cinque persone, se siete interessati fatemi sapere...
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"Presto liberi i pescatori di Mazara"
Einherjar ha risposto a Thunderalex nella discussione Discussioni a tema
Italia e Libia vicine ad accordo su compensazioni ROMA (Reuters) - Italia e Libia sono vicine a concludere l'atteso accordo sulle compensazioni richieste dal paese africano per i tre decenni di regime coloniale italiano, riferisce una fonte governativa. "Le delegazioni dei due Paesi stanno finendo di trattare in questo momento a palazzo Chigi e in linea di massima l'accordo dovrebbe essere finalizzato. Domani il presidente del Consiglio Silvio Berlusconi potrebbe quindi recarsi in Libia", ha detto la fonte. Il 24 agosto Berlusconi, che intende stringere un "patto di amicizia" con la Libia entro agosto e attuare l'accordo di fine 2007 sul pattugliamento marittimo congiunto, si era sentito per telefono con il leader libico Muhammar Gheddafi. Un mese prima il figlio del Colonnello, Saif al Islam, aveva parlato di un accordo "miliardario". L'accordo comprenderebbe diversi progetti, tra cui la costruzione di un'autostrada lungo la costa libica e lo sminamento degli ordigni che risalgono all'epoca in cui la Libia era colonia italiana, tra il 1911 e il 1943. I colloqui con la Libia per chiudere il passato coloniale e rilanciare i rapporti economici tra i due paesi sono in corso da anni e un annuncio sull'imminente accordo era stato fatto anche dall'ex ministro degli Esteri Massimo D'Alema nell'ottobre 2007. -
Aereo da speronamento....
Einherjar ha risposto a silealdo nella discussione Prototipi ed Aerei Sperimentali
La tecnica del Ramming in aereonautica è stata piu diffusa di quanto credevo, leggete la parte dedicata all'air warfare nell'articolo: http://en.wikipedia.org/wiki/Ramming comunque del progetto dell'aereo americano di cui parli non c'è neanche un'accenno -
Riesce a volare perche è un'autogiro ,e l'elica superiore che non è collegata al motore funge da ala , ruotando perche investita dal flusso d'aria provocato dall'avanzamento in avanti del velivolo consentito dall'elica orizzontale mossa da motore. foto a colori:
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Per non vanificare gli effetti del silenziatore un'arma silenziata deve sparare necessariamente proiettili a velocita subsonica , altrimenti il crack sonico del proiettile sarebbe udibile. Quindi prendiamo ad esempio un Mp-5, la cartuccia 9x19 NATO con palla da 125 grani sparato dalla canna di una pistola-mitragliatrice raggiunge la velocita di circa 400ms con un'energia cinetica di circa 64 chilogrammometri, ma a quella velocita il proiettile è supesonico è produce il crack sonico,quindi anche applicando il silenziatore non si ottiene un'arma effiicacemente silenziata. Occorre quindi sparare proiettili subsonici e ci sono 2 alternative: 1 un proiettile specificatamente dimensionato , ovvero lento ma piu pesante in modo da compensare la velocita inferiore....oppure 2 sparare gli stessi proiettili ma ad una velocita piu bassa , avendo pero lo svantaggio di perdere molta piu energia cinetica ,quindi meno potenza è il caso ad esempio degli MP5SD che utilizzano un silenziatore integrato ,dotato di canna forata ai lati che riversa nel silenziatore i gas propellenti sottraendo cosi pressione che andrebbe a spingere il proiettile, con il risultato che i proiettili "normali" vanno a velocita molto piu bassa essendo cosi subsonici. L'MP5SD spara i normali proiettili 9x19 a circa 280ms con un'energia cinetica di circa 320 joule , la meta esatta dello stesso proiettile sparato in una canna di SMG normale Nella armi che sparano proiettili molto veloci come possono esserlo i fucili d'assalto il calo di potenza è molto piu accentuato. visto che rimane il limite della velocita, ma che essa non puo essere compensata con l'aumento del peso del proiettile oltre un certo limite. se in una smg per mantenere la stessa potenza bisogna usare proiettili che pesano il doppio , in un fucile d'assalto gli stessi devono pesare 9 volte di piu visto che la velocita è tripla e che la stessa ai fini dell'energia vale al quadrato, Ec= Peso X velocita al quadrato : 2 Nei fucili si usano quindi ho proiettili pesanti subsonici accontentandosi di basse potenze ma avendo cosi armi molto silenziose oppure ci si accontenta di una riduzione del suono non completa ma continuanto a utilizzare proiettili supersonici e mantenendo tutta la potenza originaria del proiettile. Ritornando alla tua domanda , è vero solo in casi specifici come quello del MP5SD, nella maggior parte dei casi invece sono i proiettili che sono meno potenti di quelli normali, oppure la potenza rimane invariata. In questo caso il silenziatore non fa perdere potenza ed è udibile il crack sonico , ma trattandosi di un fucile di precisione destinato ad essere usato su distanze lunghissime non è un problema perche cio che si cerca è solo una riduzione del suono e del flash che visto il calibro sono di un certo livello Qui invece sono i proiettili che sono lenti e pesanti ,e il silenziatore da il suo meglio in queste circostanze. silenzitore integrato, questo si che fa perdere potenza alle munizioni
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Allora mi pare di ricordare che si trattava di un gioco della Novalogic e dovrebbe essere,il simulatore: F-16 Multirole fighter , e il gioco demo "Delta Force Land Warrior" anche se non sono prtoprio sicuro.
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Mid Life Update..l'aggiornamento di mezza vita letteralmente
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Di solito le alleanze spammano inviti a go-go, se vai a vedere la tua casella di posta nel gioco dovrebbero esserci diversi messaggi di gente (i reclutatori si nelle alleanze c'è gente che ha proprio questo ruolo)che ti invita in alleanze indicandoti l'indirizzo; infatti tutte le alleanze come si deve hanno un loro forum, io da oggi pomeriggio ne ho ricevuti 6. quindi se se interessato a un'aleanza che ti ha invitato vai nel loro forum , iscriviti e troverai sicuramente un topic d'arruolamento..... In tutte le alleanze almeno quelle che ho conosciuto si parla in Inglese, appunto suggerii in un'altra discussione di fare un'alleanza nostra. Il meccanismo di gioco non calcola le alleanze ovvero il gioco permette di far vedere che si fa parte di un'alleanza ma serve solo come segno di riconoscimento tra giocatori umani...ad'esempio il gioco non ti impedisce di attacere un'alleato, o nel caso vieni attacato il gioco non allertera autonomamente aiuti..perche le alleanze sono esterne al gioco. Quindi di solito nel in cui si viene aggerditi da un nemico si va sul forum della popria alleanza e si chiede aiuto in una sezione apposita (alcune alleanze hanno "truppe specializzate" che vanno alla ricerca nel gioco di quelli che si fingono parte di un'alleanza e controllano che i propri compagni non vengano aggrediti ..... tutto cio per spiegare che l'alleanza è un patto tra giocatori esterno al motore di gioco. Io quando giocavo a cybernation col mio vecchio account facevo parte dell'ODN (Orange Defence Network) un'alleanza arancione molto democratica...invece di sconsiglio fortemente la NATO alleanza aqua e, i vari imperucoli assortiti. Se vai in un'alleanza piccola pero , vieni preso molto piu in considerazione --------- Gli inviti sono messaggi tipo questi: Message: Greetings! I'd like to invite you to join the New Pacific Order, the strongest alliance in the game. The NPO can offer you protection, advice, and financial aid. No other alliance is as unified and organized, and our members have a sense of pride not found anywhere else in the game. If you are interested in signing up, please register on our offsite forums at http://www.pacificorder.net/forum/index.php Also, when you go to the link, go to the reception desk in the lobby and sign up in Membership Applications. Also, list your recruiter as Platino. Feel free to pm my nation with any questions. Make sure you put NPO Applicant in your Alliance Affiliation, set your flag to custom 3, and that you aren't in any wars. This will make the masking process much quicker and more efficient. Regards, -Platino New Pacific Order Recruitment Corps. In questo caso dell'New Pacific Order che è l'alleanza piu forte del momento ti ho messo in neretto l'indirizzo del loro forum, controlla nella tua casella di posta del gioco che c'è ne saranno sicuramente degli'altri...Altrimenti decidi qual'è l'alleanza che ti piace di piu è trova il loro sito con google. PS I reclutatori hanno cambiato abitudini, quando ci giocavo io ti promettevano da 1 a 3 milioni di $ in regalo , te li davano davvero pero bisognava aspettare un po (per evitare la fuga con il bottino) ..apparentemente hanno perso questa abitudine
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Si è cosi , però il gioco concede un periodo di grazia : ovvero nei primi 7 giorni si puo tenere l'impostazione su pace, scaduto il termine bisogna dichiararsi disponibili alla guerra altrimenti la felicita della popolazione ne risente: Nel periodo di gioco normale ovvero scaduti i 7 giorni si puo stare per un massimo di 3 giorni impostati su pace dopo di che si applicano i seguenti malus: 4 days = -3 population happiness 6 days = -5 population happiness 8 days = -6 population happiness 10 days = -7 population happiness 12 days = -8 population happiness 14 days = -9 population happiness Se non lo avete anora fatto salvate è leggete il manuale: http://www.cybernations.net/about_topics.asp vi trovate anche le tabelle per capire che religione /governo la popolazione desidera che ho accenato nei post precedenti. Per evitare di creare un topic chilomeetrico ora sono nella chat del sito e su MSN se avete domande venite pure
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All'inizio del gioco il modo migliore è investire in infrastrutture, aumentando le infrastrutture aumenta la popolazione, piu popolazione piu tasse , per poter fare altre spese. fare le guerre all'inizio non è una buona idea , e se vi mettete contro un membro di un'alleanza dite pure addio al vostro stato. Fare soldi è la cosa principale per il prograsso della nazione, quindi oltre ad avere un'elevata popolazione è necessario avere cittadini che fruttino molto individualmente , piu i cittadini sono felici è piu pagano,. per fare felici i cittadini per prima cosa assicuratevi che siano contenti della religione e della forma di governo, se sono contenti esce scritto cosi: Your people are happy with this government. e Your people are happy with this religion , se esce scritto qualcosa di diverso nei rispettivi riquadri vuol dire che dovete cambiare , religione o governo, in base agli indizzi che escono, si capisce che vogliono. Impostate le tasse ne troppo alte ne troppo basse 20% dovrebbe andare bene ah se possiedete uranio oppure lo aquistate via commercio, dovete impostare in "My government position" riguardo la domanda sul nucleare la seconda o la terza scelta cosi da avere un bonus di soldi dall'uranio, anche se a costo di un po di fattore ambientale "enviroment" in meno (ne vale la pena) Appena raggiungete i mille abitanti potrete accedere agli "Improvement" la prima cosa da costruire è il porto Harbor , che vi consente di avere 5 slot dei commerci anzi che 4, il commercio è una cosa importantissima.....
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La forza della nazione calcolata usando vari parametri: popolazione , infrastrutture , economia , tecnologia , forze militari eccetera.
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Salute a tutti i nuovi piccoli dittatori virtuali La Einherjar Dictatorship school è appena aperta e dopo aver fatto una rapida ricerca sulle vostre nazioni direi che ne avete bisogno : Questi sono i nostri "Nation strenght" aggiornati a pochi minuti fa Io 243 Zargabaath 210 lussi 171 mangusta 104 flanked 77 GreenPhoenix 75 wingrove 52 IlMercenario ?45 non ho trovato "the boris nation , ma solo The nation of Boris " Io la mia nazione "Suicidistan" l'ho creata oggi pomeriggio e vi ho superati gia tutti Consiglio del giorno:Ho notato che alcuni di voi risultano membri di alleanze, pero vi avverto che per divenire membri di un'alleanza bisogna rivolgersi all'alleanza desiderata e chiedere di essere ammessi, il fatto che possiate indicare l'alleanza nel "alliance affilliation" non significa che ne facciate parte, Le alleanza se si accorgono che vi spacciate per affiliati senza esserlo potrebbero attacarvi......
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Vedi che le risorse del nemico sono irrilevanti visto che non si possono prendere, non puoi nemmeno anneterti uno stato, quello che puoi fare e saccheggiare soldi e tecnologie...... almeno era cosi fino a 6 mesi fa se poi da allora il gioco e cambiato non so PS cercate di commercuare con nazioni del vostro stesso colore per avere dei bonus...cercate di spostarvi tutti nello stesso colore cosi oltre a commerciare in maniera piu efficente , nel momento delle elezioni del "presidente del colore" (non ricordo come si chiama) sarete piu influenti, perche l'eletto ha il potere di emettere sanzioni commerciali e boicottare le nazioni. Modificate anche religione e forma del governo del vostro paese per accontentare la popolazione: cittadini felici= cittadini che fanno fare soldi. Io come ho detto non ci gioco piu ma comunque conosco molto bene il gioco se avete domande chiedetemi pure.
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Ma esistono gli elicotteri silenziati ?
Einherjar ha risposto a danieletomasi nella discussione Elicotteri
Anche il numero delle pale influisce sulla silenziosita : Piu pale = meno rumore. -
Probabilmente perche i messaggi nella sezione off-topic non vengono calcolati (è normale)